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Pipo y los Vikingos en CD-ROM

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Compra en línea el software Pipo y los Vikingos en CD-ROM de Pipo Club, descubre más títulos de la Colección Pipo en Royce Editores; enviamos a todo México y el mundo. ¡Garantizado! Pipo y los Vikingos se engloba en la nueva colección “Viaje en el Tiempo con las Matemáticas”. La colección se adapta al Sistema Educativo, y está ambientada en diferentes épocas de la hi...

SKU / Código: PYVPCB

Categoría: Software Educativo

Editorial: Pipo Club


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Pipo y los Vikingos se engloba en la nueva colección “Viaje en el Tiempo con las Matemáticas”. La colección se adapta al Sistema Educativo, y está ambientada en diferentes épocas de la historia, con el fin de crear un entorno lúdico y atractivo. De esta manera, presentamos la asignatura de matemáticas de una manera divertida, en un entorno que despierta la curiosidad de los niños. Va dirigido a niños y niñas de 10 a 11 años, lo que se corresponde con el 5º grado de Educación Primaria.

Los títulos de la colección abarcan desde el primer curso hasta sexto, cubriendo así toda la educación primaria (desde los 6 hasta los 12 años).

  • Un CD-ROM
  • Funciona para Windows XP, Vista, 7, 8 y 81
  • Idioma Español
  • En un práctico estuche de DVD
  • Edición 2002
  • ISBN: 84-95370-22-0, 8495370220
  • Idea Original: Fernando Darder
  • © Pipo Club
  • Peso: 104 g
  • Introducción general.
  • Introducción a “Pipo y los Vikingos” 5º Curso.
  • A los padres y educadores.
  • Para empezar.
  • Opciones.
  • Configuración.
  • La aldea de Kaupang: Los patos de Helga - Longitud. El rebaño de Freydis - Probabilidad. Ingrid la tejedora - Gráficas. Carga los Knarrs – Masa y Capacidad. Los trineos de Edgar y Erik - Fracciones. La casa de Olaf - Expresiones. Navega en drakkar con Sven – Numeración Romana. La empalizada de Kaupang – Fracciones. El almacén de Leif - Números. El herrero Harald – Cuerpos Volumétricos. Hugin y Munin, los cuervos de Odín - Superficies. Snorre y los portadores de estandartes - Polígonos. La ballesta de Thorkel - Ángulos
  • Cuaderno de Operaciones del Robot: Resuelve las Sumas. Resuelve las Restas. Resuelve las Multiplicaciones. Resuelve las Divisiones. Imprime tus Propios Ejercicios.
  • Cálculo Mental: El ataque de los troncos - Sumar. Dale al oso - Restar. Las focas - Multiplicar. Recoge los toneles con el garfio - Dividir. Rompe el hielo – Operaciones con Paréntesis.
  • Teoría, Test y Problemas: Teoría. Test. Problemas.
  • Puntuaciones.
  • La Tabla Didáctica.
  • Créditos.
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